Videospielgeschichten | Podcast

Hörbeiträge über Videospiele

Grenzen im Videospiel überwinden (VSG#16)

30.08.2020 13 min Constantin Becker

Zusammenfassung & Show Notes

KLAPPENTEXT

"Die Gothic 2 Demo zeigt die erste Spielstunde der Vollversion. Doch hinter der unsichtbaren Wand der Demoversion, erwarten den Spielenden Gefühle und Emotionen, welche die Vollversion nicht bieten kann."

CREDITS
Sprecher: Bastian Rühl
Intro und Audioproduktion: Max Oßberger
Titelgrafik: Constantin Becker / André Eymann
Musik: Banjo Guy Ollie (Shadow of the Beast)

INFOS ZUM ERWÄHNTEN SPIEL

Titel: Gothic
Erscheinungsjahr: 2001
Genre: Action-Rollenspiel, Computer-Rollenspiel
Plattformen: PC
Entwickler: Piranha Bytes
Publisher: Shoebox

SCHLAGWÖRTER

Entgrenzung, Freiheit, Glitch, Gothic 2, Ludischer Zwang, Open-World, Out of Bounds, unsichtbare Mauer

TEXTBEITRAG

Diese Episode kannst Du auch als Blogbeitrag lesen und kommentieren. Du findest den Beitrag auf unserem Blog unter diesem Link.

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