Grenzen im Videospiel überwinden (VSG#16)
30.08.2020 13 min Constantin Becker
Zusammenfassung & Show Notes
KLAPPENTEXT
"Die Gothic 2 Demo zeigt die erste Spielstunde der Vollversion. Doch hinter der unsichtbaren Wand der Demoversion, erwarten den Spielenden Gefühle und Emotionen, welche die Vollversion nicht bieten kann."
"Die Gothic 2 Demo zeigt die erste Spielstunde der Vollversion. Doch hinter der unsichtbaren Wand der Demoversion, erwarten den Spielenden Gefühle und Emotionen, welche die Vollversion nicht bieten kann."
CREDITS
Text: Constantin Becker
Sprecher: Bastian Rühl
Intro und Audioproduktion: Max Oßberger
Titelgrafik: Constantin Becker / André Eymann
INFOS ZUM ERWÄHNTEN SPIEL
Titel: Gothic
Erscheinungsjahr: 2001
Genre: Action-Rollenspiel, Computer-Rollenspiel
Plattformen: PC
Entwickler: Piranha Bytes
Publisher: Shoebox
SCHLAGWÖRTER
Entgrenzung, Freiheit, Glitch, Gothic 2, Ludischer Zwang, Open-World, Out of Bounds, unsichtbare Mauer
TEXTBEITRAG
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