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Hörbeiträge über Videospiele

Wie der Ochs vorm Berg? – Zur Symbolik des Bergs in Computerspielen (VSG#6)

04.04.2020 11 min Jessica Kathmann

Zusammenfassung & Show Notes

KLAPPENTEXT

"Auch das Erklimmen digitaler Gipfel verlangt uns häufig viel ab und belohnt mit mehr als nur Erfahrungspunkten. Ein tiefenpsychologischer Blick auf die Symbolik des Bergs in Computerspielen."

CREDITS

Sprecherin: Jessica Kathmann
Intro und Audioproduktion: Max Oßberger
Titelgrafik: Jessica Kathmann  / André Eymann
Musik: Banjo Guy Ollie (Shadow of the Beast)

ERWÄHNUNGEN

Spiele: Celeste (Matt Thorson und Noel Berry, 2018), The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Game Studios, 2011), Zanzarah – Das verborgene Portal (Funatics Development, 2002), Ori and the Blind Forest (Moon Studios, 2015)

Organisationen: Bethesda Softworks, Matt Makes Games, THQ,  Microsoft Studios

TEXTBEITRAG

Den Textbeitrag zu dieser Episode findest auf unserem Blog unter diesem Link.

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